Apple od pewnego czasu stara się wejść na rynek gier. Aby stał się poważnym graczem, jeszcze bardzo długa droga. Jednak firma robi krok za krokiem, aby macOS stał się bardziej przyjazną platformą dla graczy. Apple podczas tegorocznej konferencji WWDC zaprezentowało nowe narzędzia, mające ułatwić deweloperom przenoszenie gier z systemu Windows.
Według zapowiedzi Apple nowe narzędzia, Game Porting Toolkit i Metal Shader Converter, pozwolą skrócić czas potrzebny na przeniesienie gry z Windowsa na macOS nawet o kilka miesięcy. Deweloperzy będą mieli możliwość skorzystania z przygotowanego przez Apple emulatora, który bazuje na popularnym Wine. Pozwoli on na natychmiastowe przetesowanie, jak gry radzą sobie na Macach, przy okazji pokazując też przydatne dane na temat ich działania i wydajności, mogące znacznie ułatwić dalszą optymalizację. Zyskają też możliwość używania shaderów pisanych z myślą o DirectX 12 w grach wykorzystujących Metal.
Poniżej przykłady gier, które kilku użytkowników forum macgaming w serwisie Reddit postanowiło przetestować poprzez emulator udostępniony przez Apple. Spróbowali uruchomić w nim popularne gry takie jak Diablo IV, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Na filmie parę przykładów.
Ja osobiście mam nadzieję, że powyższe działania pozwolą mi już niedługo zagrać w Diablo IV na macOS.
macpretorians